2008年11月26日

【Wii】【FCD】ドラキュラ2〜呪いの封印 その2

…まだ遊んでます、
昔挫折した地点をはるかに通り過ぎ、
ドラキュラ指輪(多分館5つクリア)までを手に入れました、
もう少しでクリアできるか…と、盛り上がって…きたような、こないような
時空を超えて20年かけてここまで来たことを考えれば感慨深い、
バーチャルコンソールがなかったらここまで来れなかったでしょう、


今更ながら意外と遊べることがわかりましたが…
水に落ちるわ堕ちるわ、ジャンプがシビア、
なんか湖の前でしゃがんでいないと道が切り開けないとこがありますけど…
画面が切り替わってすぐ湖があるのははやめて…何回落ちたことか…
見えない壁やら壊せる壁やら探してるのが大変

もう既にゲーム内時間で2週間経過してるのでバッドエンド確定…
もう一回やりなおす気力はあるだろうか…

前にも書きましたけど、こういうジャンプアクションは得意だったのに
…現在は見る影も無い…少し寂しい
集中力の問題なんですね、こういうのって
ギリギリのジャンプを要求される場合のタイミングの取り方ってのが
私的に持っているのですが…その感覚が失われているらしい
昔のアーケードだったらナムコのマーベルランドとか、
…あとは何があったっけ、
未来忍者とか(全部ナムコ?)そういうシビアなジャンプ物。
かなりやり込んで独自のタイミングの取り方まで作っていた、
特に前出のマーベルなんか曲に合わせて完全なパターンが出来ていた、
曲に合わせて体が覚えてしまっていたのですね、
そこまでやり込んだ時期、そういうこともありました、

でもそれは昔の話です、
ドラキュラ2がその衰えを露呈させてしましました、
このパターンの作り方が私の真骨頂だった…筈…なのに…

人生の役にはまったくたちませんけど…ね
失われたものは帰ってこないのはやはり寂しい…
タグ:ドラキュラ
posted by えむしぴ at 20:22| Comment(0) | TrackBack(0) | リハビリ中 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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